home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000188_dwarner@webcom.com _Wed Mar 27 09:52:38 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id JAA25310 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 27 Mar 1996 09:52:37 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA185618248; Wed, 27 Mar 1996 06:50:48 -0800
  4. Date: Wed, 27 Mar 1996 06:50:47 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.16.19960327084100.5047ebfe@ro.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Jim Phillips <phillips@ro.com>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Specks on rendered scenes?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 11:19 PM 3/26/96 -0500, you wrote:
  20. >Has anybody ever seen specks around objects in images they have rendered. 
  21. > I've only noticed it on spheres but there are speckles around the top and 
  22. >bottom edges and some of what would be the lines between polygons show up 
  23. >on the surface of the objects.
  24. >
  25. >Anybody know what I'm talking about.  I can crop part of an image out and 
  26. >send it to somebody if they want so they can see it.  Just tell me what 
  27. >type of encoding to use.
  28. >
  29. >Later.
  30. >***********************************************
  31. >"Time is the Fire in which we Burn."
  32. >-----------------------------------------------------------
  33. >Larry E. Touchette
  34. >cn2445@coastalnet.com
  35. >***********************************************
  36. >
  37. >
  38. If you are using transparency, there was a "whiskey glass" tutorial in a
  39. back issue of LWPro that pointed out a bug in rendering that produced
  40. "speckles".    Hope this helps...
  41. Jim Phillips   
  42. phillips@ro.com
  43. LW/DEC ALPHA 21164-300/PVR
  44. "Experience is a hard teacher,  It gives the test first,
  45.  and the lesson later..."